후디니 기초 (10/47) : Copy Clamp
Copy Clamp 값을 복사해서 사용할 수 있는 노드 이런것도 가능 grid 포인트가 100개 박스 포인트가8개총 포인트가 800개인 오브젝트 Attrib wrangle에 f@pscale = 0.5;넣으니 0.5로 사이즈 설정 랜덤값 설정1 attrib randomize 에 pscale 넣어주니 랜덤하게 설정이 된다. 랜덤값 설정2 Attrib wrangle에…
Copy Clamp 값을 복사해서 사용할 수 있는 노드 이런것도 가능 grid 포인트가 100개 박스 포인트가8개총 포인트가 800개인 오브젝트 Attrib wrangle에 f@pscale = 0.5;넣으니 0.5로 사이즈 설정 랜덤값 설정1 attrib randomize 에 pscale 넣어주니 랜덤하게 설정이 된다. 랜덤값 설정2 Attrib wrangle에…
VOP <어트리뷰트 색상>초록색 : 벡터청록색 : 인티저 VEX @V -> Vector@I -> Ineteger@F -> Float@P @T @ptnum -> @ 안써도 인식이 된다. <같은 식>@P.y = @P.y + 1;= @P.y =+ 1; ───────────── 9 Attribute Create Attribute VEX (일반)v@myAttribute = {1,2,3};v@P…
노드정보 선택 그룹 바운딩 박스로 선택 바운딩 박스로 Point 만 선택 노말 방향으로 선택 Group By Range 연산자 A > BA < BA >= BA <= BA == BA != B (다를 때)A > B && A > C (그리고)A…
간단한 모델링 Attribute Float Vector Integer String > 문자열이메일주소, 파일경로, 파일명, 이름 등C:\개인\FX\후디니.tga 채널 래퍼런스 콘트롤러 (파라미터 만들기) 나이아가라로 치면 유저 파라미터 결과